Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

AMD Radeon RX 8800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 8800 XT Vantaggi
Boost Clock2430MHz
Più VRAM (16GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (624.1GB/s vs 111.9GB/s)
3880 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (171W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 8800 XT +3614%
19.91 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
nov 2008
Navi IV(RX 8000)
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1295 MHz
Clock base
-
2430 MHz
Boost Clock
-
2438 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
896MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
448bit
624.1GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
27
4096
Unità di ombreggiatura
216
256
TMUs
72
96
ROPs
28
-
-
-
64
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

233.3 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
622.1 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
39.81 TFLOPS
FP16 (metà)
-
19.91 TFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
171W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 48
Nome GPU
GT200B
Navi 48 XT
Variante GPU
G200-103-B2
RDNA 4.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
55 nm
Sconosciuto
Transistor
1.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.8
Modello Shader
4.0

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