Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

AMD Radeon RX 8800 XT vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT e 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 8800 XT Vantaggi
Boost Clock2430MHz
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (624.1GB/s vs 240.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 8800 XT +594%
19.91 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mar 2013
Navi IV(RX 8000)
Generazione
Southern Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1295 MHz
Clock base
-
2430 MHz
Boost Clock
-
2438 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
624.1GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
28
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
1792
256
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
64
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

233.3 GPixel/s
Tasso di pixel
25.60 GPixel/s
622.1 GTexel/s
Tasso di texture
89.60 GTexel/s
39.81 TFLOPS
FP16 (metà)
-
19.91 TFLOPS
FP32 (float)
2.867 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
716.8 GFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
200W
550 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Navi 48
Nome GPU
Tahiti
Navi 48 XT
Variante GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
RDNA 4.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
4.313 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modello Shader
5.1

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