Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs AMD Radeon RX 560

AMD Radeon RX 8800 XT vs AMD Radeon RX 560

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT e 4GB VRAM Radeon RX 560 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 8800 XT Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 91% (2430MHz vs 1275MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (624.1GB/s vs 112.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 220W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 8800 XT +662%
19.91 TFLOPS
Radeon RX 560
2.611 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
apr 2017
Navi IV(RX 8000)
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1295 MHz
Clock base
1175 MHz
2430 MHz
Boost Clock
1275 MHz
2438 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
624.1GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
16
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
1024
256
TMUs
64
96
ROPs
16
-
-
-
64
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

233.3 GPixel/s
Tasso di pixel
20.40 GPixel/s
622.1 GTexel/s
Tasso di texture
81.60 GTexel/s
39.81 TFLOPS
FP16 (metà)
2.611 TFLOPS
19.91 TFLOPS
FP32 (float)
2.611 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
163.2 GFLOPS

Design della scheda

220W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 48
Nome GPU
Polaris 21
Navi 48 XT
Variante GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
RDNA 4.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
3 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modello Shader
6.4

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