Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 9070 XT vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

AMD Radeon RX 9070 XT vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 9070 XT e 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 9070 XT Vantaggi
Boost Clock2700MHz
Più VRAM (16GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (624.1GB/s vs 38.40GB/s)
3952 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 9070 XT +5230%
22.12 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
apr 2012
Navi IV(RX 9000)
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2210 MHz
Clock base
-
2700 MHz
Boost Clock
-
2438 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
192bit
624.1GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
3
4096
Unità di ombreggiatura
144
256
TMUs
24
96
ROPs
24
-
-
-
64
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

259.2 GPixel/s
Tasso di pixel
4.320 GPixel/s
691.2 GTexel/s
Tasso di texture
17.28 GTexel/s
44.24 TFLOPS
FP16 (metà)
-
22.12 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
34.56 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Navi 48
Nome GPU
GF116
Navi 48 XT
Variante GPU
GF116-150-A1
RDNA 4.0
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
40 nm
Sconosciuto
Transistor
1.17 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.8
Modello Shader
5.1

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