Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 9070 XT vs AMD Radeon Pro W6800X

AMD Radeon RX 9070 XT vs AMD Radeon Pro W6800X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 9070 XT e 32GB VRAM Radeon Pro W6800X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 9070 XT Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 29% (2700MHz vs 2087MHz)
Banda VRAM più elevata (624.1GB/s vs 512.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (200W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 9070 XT +37%
22.12 TFLOPS
Radeon Pro W6800X
16.03 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ago 2021
Navi IV(RX 9000)
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
Apple MPX

Velocità di clock

2210 MHz
Clock base
1800 MHz
2700 MHz
Boost Clock
2087 MHz
2438 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
624.1GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
60
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
3840
256
TMUs
240
96
ROPs
96
-
-
-
64
Core RT
60
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
4 MB
64 MB
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

259.2 GPixel/s
Tasso di pixel
200.4 GPixel/s
691.2 GTexel/s
Tasso di texture
500.9 GTexel/s
44.24 TFLOPS
FP16 (metà)
32.06 TFLOPS
22.12 TFLOPS
FP32 (float)
16.03 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
1002 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
200W
600 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
Apple MPX

Processore grafico

Navi 48
Nome GPU
Navi 21
Navi 48 XT
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
RDNA 4.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
4 nm
Dimensione del processo
7 nm
Sconosciuto
Transistor
26.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.8
Modello Shader
6.7

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