Casa Confronto GPU AMD Radeon RX 9070 XT vs AMD Radeon RX 560 XT

AMD Radeon RX 9070 XT vs AMD Radeon RX 560 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon RX 9070 XT e 4GB VRAM Radeon RX 560 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 9070 XT Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 120% (2700MHz vs 1226MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (624.1GB/s vs 224.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 560 XT Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 260W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX 9070 XT +403%
22.12 TFLOPS
Radeon RX 560 XT
4.394 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mar 2019
Navi IV(RX 9000)
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2210 MHz
Clock base
1074 MHz
2700 MHz
Boost Clock
1226 MHz
2438 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
624.1GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
28
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
1792
256
TMUs
112
96
ROPs
32
-
-
-
64
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
64 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

259.2 GPixel/s
Tasso di pixel
39.23 GPixel/s
691.2 GTexel/s
Tasso di texture
137.3 GTexel/s
44.24 TFLOPS
FP16 (metà)
4.394 TFLOPS
22.12 TFLOPS
FP32 (float)
4.394 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
274.6 GFLOPS

Design della scheda

260W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Navi 48
Nome GPU
Ellesmere
Navi 48 XT
Variante GPU
Polaris 10 LE1
RDNA 4.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
4 nm
Dimensione del processo
14 nm
Sconosciuto
Transistor
5.7 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modello Shader
6.4

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