Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce 940M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce 940M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 2GB VRAM GeForce 940M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 18% (1301MHz vs 1098MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 14.40GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 940M Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 56 Mobile +729%
9.326 TFLOPS
GeForce 940M
1.124 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
mar 2015
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 900M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
1020 MHz
1301 MHz
Boost Clock
1098 MHz
800 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
DDR3
2048bit
Bus memoria
64bit
409.6GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
56
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
512
224
TMUs
32
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

83.26 GPixel/s
Tasso di pixel
17.57 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasso di texture
35.14 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (float)
1124 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.14 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GM107
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
N16S-GT1-KB-B
GCN 5.0
Architettura
Maxwell
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

120W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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