Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1301MHz
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 54.40GB/s)
2784 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 56 Mobile +1059%
9.326 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 Mac Edition
0.804 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
ago 2009
Mobility Radeon
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
-
1301 MHz
Boost Clock
-
800 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR3
2048bit
Bus memoria
256bit
409.6GB/s
Larghezza di banda
54.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
56
Unità di calcolo
10
3584
Unità di ombreggiatura
800
224
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

83.26 GPixel/s
Tasso di pixel
8.048 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasso di texture
20.12 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (float)
804.8 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
161.0 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
M98
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
M98 L2 (216-0732019)
GCN 5.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Design della scheda

120W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1

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