Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon 535 Mobile

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon 535 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 2GB VRAM Radeon 535 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1301MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 36.00GB/s)
3200 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 535 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 56 Mobile +1086%
9.326 TFLOPS
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
apr 2017
Mobility Radeon
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
730 MHz
1301 MHz
Boost Clock
1024 MHz
800 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
64bit
409.6GB/s
Larghezza di banda
36.00GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
6
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
384
224
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

83.26 GPixel/s
Tasso di pixel
8.192 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasso di texture
24.58 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (metà)
786.4 GFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (float)
786.4 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
49.15 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
50W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Polaris 24
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
GCN 5.0
Architettura
GCN 3.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
1.55 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
125 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.3

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