Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1301MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 174.7GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 M390 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 56 Mobile +375%
9.326 TFLOPS
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
mag 2015
Mobility Radeon
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
-
1301 MHz
Boost Clock
-
800 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
256bit
409.6GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
16
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
1024
224
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

83.26 GPixel/s
Tasso di pixel
30.66 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasso di texture
61.31 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (float)
1.962 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.6 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
80W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Pitcairn
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 5.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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