Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 e 512MB VRAM GeForce GT 120 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 56 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1471MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 25.60GB/s)
3552 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 120 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 210W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 56 +11611%
10.54 TFLOPS
GeForce GT 120 Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
gen 2009
Vega
Generazione
GeForce 100
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1156 MHz
Clock base
-
1471 MHz
Boost Clock
-
800 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR3
2048bit
Bus memoria
128bit
409.6GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
4
3584
Unità di ombreggiatura
32
224
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

94.14 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
329.5 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
21.09 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.54 TFLOPS
FP32 (float)
89.60 GFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

210W
TDP
50W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
G96C
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Tesla
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modello Shader
4.0

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