Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition vs NVIDIA GeForce 310 OEM

AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition vs NVIDIA GeForce 310 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Limited Edition e 512MB VRAM GeForce 310 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1546MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 5.328GB/s)
4080 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 310 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (31W vs 295W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 64 Limited Edition +28033%
12.66 TFLOPS
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
nov 2009
Vega
Generazione
GeForce 300
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1247 MHz
Clock base
-
1546 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
333 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
HBM2
Tipo di memoria
DDR2
2048bit
Bus memoria
64bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
5.328GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
2
4096
Unità di ombreggiatura
16
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

98.94 GPixel/s
Tasso di pixel
2.356 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Tasso di texture
4.712 GTexel/s
25.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (float)
44.86 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

295W
TDP
31W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GT218
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
GT218-300-A2
GCN 5.0
Architettura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.26 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
57 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modello Shader
4.1

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