Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Limited Edition e 1024MB VRAM GeForce GT 635 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1546MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 14.40GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 295W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 64 Limited Edition +1603%
12.66 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
ott 2013
Vega
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1247 MHz
Clock base
-
1546 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
HBM2
Tipo di memoria
DDR3
2048bit
Bus memoria
64bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
384
256
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

98.94 GPixel/s
Tasso di pixel
7.736 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Tasso di texture
30.94 GTexel/s
25.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (float)
742.7 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.94 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GK208
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

295W
TDP
35W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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