Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1677MHz
Più VRAM (8GB vs 768GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 103.7GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 Ultra Vantaggi
Potenza termica inferiore (171W vs 345W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +3450%
13.74 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
mag 2007
Vega
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1406 MHz
Clock base
-
1677 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
1080 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
768MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR3
2048bit
Bus memoria
384bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
103.7GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
4096
Unità di ombreggiatura
128
256
TMUs
32
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

107.3 GPixel/s
Tasso di pixel
14.69 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Tasso di texture
39.17 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (float)
387.1 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

345W
TDP
171W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
G80
Vega 10 XTX
Variante GPU
G80-450-A3
GCN 5.0
Architettura
Tesla
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
90 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.4
Modello Shader
4.0

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