Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GTX 465

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GTX 465

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 1024MB VRAM GeForce GTX 465 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1677MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 102.7GB/s)
3744 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 465 Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 345W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +1507%
13.74 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
mag 2010
Vega
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1406 MHz
Clock base
-
1677 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
802 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
256bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
102.7GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
11
4096
Unità di ombreggiatura
352
256
TMUs
44
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

107.3 GPixel/s
Tasso di pixel
13.38 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Tasso di texture
26.75 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (float)
855.4 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
106.9 GFLOPS

Design della scheda

345W
TDP
200W
700 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GF100
Vega 10 XTX
Variante GPU
GF100-030-A3
GCN 5.0
Architettura
Fermi
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
12.5 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modello Shader
5.1

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