Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantaggi
Boost Clock1677MHz
Più VRAM (8GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 133.9GB/s)
3648 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 345W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +1161%
13.74 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
Sconosciuto
Vega
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1406 MHz
Clock base
-
1677 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1280MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
320bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
14
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
448
256
TMUs
56
64
ROPs
40
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
640 KB

Prestazioni teoriche

107.3 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GT215
Vega 10 XTX
Variante GPU
GT215-400-A2
GCN 5.0
Architettura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Design della scheda

345W
TDP
215W
700 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modello Shader
5.1

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