Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GTX 960

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GTX 960

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 2GB VRAM GeForce GTX 960 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1677MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 112.2GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 960 Vantaggi
Potenza termica inferiore (120W vs 345W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +469%
13.74 TFLOPS
GeForce GTX 960
2.413 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
gen 2015
Vega
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1406 MHz
Clock base
1127 MHz
1677 MHz
Boost Clock
1178 MHz
945 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
112.2GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
1024
256
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

107.3 GPixel/s
Tasso di pixel
37.70 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Tasso di texture
75.39 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (float)
2.413 TFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
75.39 GFLOPS

Design della scheda

345W
TDP
120W
700 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GM206
Vega 10 XTX
Variante GPU
GM206-300-A1
GCN 5.0
Architettura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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