Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs ATI Radeon HD 4730

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs ATI Radeon HD 4730

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 512MB VRAM Radeon HD 4730 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1677MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 57.60GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4730 Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 345W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +1331%
13.74 TFLOPS
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
giu 2009
Vega
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1406 MHz
Clock base
-
1677 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
8
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
640
256
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

107.3 GPixel/s
Tasso di pixel
6.000 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Tasso di texture
24.00 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (float)
960.0 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
192.0 GFLOPS

Design della scheda

345W
TDP
110W
700 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
RV770
Vega 10 XTX
Variante GPU
RV770 CE (215-0669093)
GCN 5.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modello Shader
4.1

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