Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs AMD Radeon Pro 5300

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs AMD Radeon Pro 5300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 4GB VRAM Radeon Pro 5300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1677MHz vs 1650MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 224.0GB/s)
2816 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro 5300 Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (85W vs 345W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +225%
13.74 TFLOPS
Radeon Pro 5300
4.224 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
ago 2020
Vega
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1406 MHz
Clock base
1000 MHz
1677 MHz
Boost Clock
1650 MHz
945 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
20
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
1280
256
TMUs
80
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

107.3 GPixel/s
Tasso di pixel
52.80 GPixel/s
429.3 GTexel/s
Tasso di texture
132.0 GTexel/s
27.48 TFLOPS
FP16 (metà)
8.448 TFLOPS
13.74 TFLOPS
FP32 (float)
4.224 TFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
264.0 GFLOPS

Design della scheda

345W
TDP
85W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Navi 14
Vega 10 XTX
Variante GPU
Navi 14 PRO XE
GCN 5.0
Architettura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
12.5 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.5

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