Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 64 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

AMD Radeon RX Vega 64 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 e 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 64 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1546MHz
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 127.0GB/s)
3856 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (219W vs 295W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 64 +1935%
12.66 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
feb 2010
Vega
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1247 MHz
Clock base
-
1546 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
1134 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
896MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR3
2048bit
Bus memoria
448bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
127.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
30
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
240
256
TMUs
80
64
ROPs
28
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

98.94 GPixel/s
Tasso di pixel
17.72 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Tasso di texture
50.64 GTexel/s
25.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (float)
622.1 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
G92B
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
G92-421-B1
GCN 5.0
Architettura
Tesla
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
260 mm²

Design della scheda

295W
TDP
219W
600 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modello Shader
4.0

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