Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 64 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

AMD Radeon RX Vega 64 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM Radeon RX Vega 64 e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 64 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1546MHz
Più VRAM (8GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 152.0GB/s)
3648 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Potenza termica inferiore (210W vs 295W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 64 +864%
12.66 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2017
Data di rilascio
nov 2011
Vega
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1247 MHz
Clock base
-
1546 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1280MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
320bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
4096
Unità di ombreggiatura
448
256
TMUs
56
64
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

98.94 GPixel/s
Tasso di pixel
20.50 GPixel/s
395.8 GTexel/s
Tasso di texture
40.99 GTexel/s
25.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
164.0 GFLOPS

Design della scheda

295W
TDP
210W
600 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GF110
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante GPU
GF110-270-A1
GCN 5.0
Architettura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
12.5 miliardo
Transistor
3 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modello Shader
5.1

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