Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

AMD Radeon RX Vega M GL vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL e 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega M GL Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 44% (1455MHz vs 1011MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 179.2GB/s)
8448 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +993%
28.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2018
Data di rilascio
gen 2023
Vega
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
IGP
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

931 MHz
Clock base
930 MHz
1011 MHz
Boost Clock
1455 MHz
700 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
1024bit
Bus memoria
256bit
179.2GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
76
1280
Unità di ombreggiatura
9728
80
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Core Tensor
304
-
Core RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

32.35 GPixel/s
Tasso di pixel
163.0 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Tasso di texture
442.3 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (metà)
28.31 TFLOPS
2.588 TFLOPS
FP32 (float)
28.31 TFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
442.3 GFLOPS

Design della scheda

65W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Polaris 22
Nome GPU
AD103
VegaM XL (D715A714)
Variante GPU
GN21-X11
GCN 4.0
Architettura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
4 nm
5 miliardo
Transistor
45.9 miliardo
208 mm²
Dimensione del dado
379 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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