Casa Confronto GPU AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Sky 500 e 24GB VRAM GeForce RTX 3090 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Sky 500 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 450W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Ti Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1860MHz
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1008GB/s vs 153.6GB/s)
9472 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
GeForce RTX 3090 Ti +1544%
40 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
gen 2022
Radeon Sky
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1560 MHz
-
Boost Clock
1860 MHz
1200 MHz
Clock memoria
1313 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
384bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
1008GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
84
1280
Unità di ombreggiatura
10752
80
TMUs
336
32
ROPs
112
-
Core Tensor
336
-
Core RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
208.3 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Tasso di texture
625.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
40.00 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (float)
40.00 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
625.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
450W
450 W
PSU suggerito
850 W
1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
GA102
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
GA102-350-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
2.8 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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