Casa Confronto GPU AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

AMD Radeon Sky 500 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Sky 500 e 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Ti AD104 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Sky 500 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 160W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti AD104 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2535MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 153.6GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti AD104 +807%
22.06 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
apr 2024
Radeon Sky
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
2310 MHz
-
Boost Clock
2535 MHz
1200 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
34
1280
Unità di ombreggiatura
4352
80
TMUs
136
32
ROPs
48
-
Core Tensor
136
-
Core RT
34
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
121.7 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Tasso di texture
344.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
22.06 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (float)
22.06 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
344.8 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
160W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
AD104
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
AD104-150-K1-A1
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
2.8 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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