Casa Confronto GPU AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon RX 6900 XT

AMD Radeon Sky 500 vs AMD Radeon RX 6900 XT

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM Radeon Sky 500 e 16GB VRAM Radeon RX 6900 XT per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Sky 500 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 300W)
AMD Radeon RX 6900 XT Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock2250MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 153.6GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
Radeon RX 6900 XT +847%
23.04 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
ott 2020
Radeon Sky
Generazione
Navi II
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1825 MHz
-
Boost Clock
2250 MHz
1200 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
153.6GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
80
-
-
-
1280
Unità di ombreggiatura
5120
80
TMUs
320
32
ROPs
128
-
-
-
-
Core RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
288.0 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Tasso di texture
720.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
46.08 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (float)
23.04 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1440 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
300W
450 W
PSU suggerito
700 W
1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Pitcairn
Nome GPU
Navi 21
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante GPU
Navi 21 XTX (215-121000167)
GCN 1.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
2.8 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.5

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