Casa Confronto GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon Sky 900 e 12GB VRAM GeForce RTX 3060 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 87% (1777MHz vs 950MHz)
Più VRAM (12GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (360.0GB/s vs 240.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (170W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +274%
12.74 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
gen 2021
Radeon Sky
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
1320 MHz
950 MHz
Boost Clock
1777 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1875 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
192bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
360.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
28
1792
Unità di ombreggiatura
3584
112
TMUs
112
32
ROPs
48
-
Core Tensor
112
-
Core RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
85.30 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
199.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.74 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
12.74 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
199.0 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
170W
700 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GA106
Orthrus
Variante GPU
GA106-300-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.313 miliardo
Transistor
12 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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