Casa Confronto GPU AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon Sky 900 e 10GB VRAM GeForce RTX 3080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Sky 900 Vantaggi
Potenza termica inferiore (300W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 80% (1710MHz vs 950MHz)
Più VRAM (10GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (760.3GB/s vs 240.0GB/s)
6912 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +774%
29.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
set 2020
Radeon Sky
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

825 MHz
Clock base
1440 MHz
950 MHz
Boost Clock
1710 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
384bit
Bus memoria
320bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
760.3GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
68
1792
Unità di ombreggiatura
8704
112
TMUs
272
32
ROPs
96
-
Core Tensor
272
-
Core RT
68
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

30.40 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Tasso di texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.77 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (float)
29.77 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
465.1 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
320W
700 W
PSU suggerito
700 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GA102
Orthrus
Variante GPU
GA102-200-KD-A1
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.313 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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