Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega 11 vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

AMD Radeon Vega 11 vs Intel Arc Graphics 128EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM Radeon Vega 11 e 0System Shared VRAM Arc Graphics 128EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega 11 Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 28W)
Intel Arc Graphics 128EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 61% (2250MHz vs 1400MHz)
320 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega 11
1.971 TFLOPS
Arc Graphics 128EU Mobile +133%
4.608 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2019
Data di rilascio
dic 2023
Picasso
Generazione
Arc Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
IGP
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
1400 MHz
Boost Clock
2250 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
11
Unità di calcolo
-
704
Unità di ombreggiatura
1024
44
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

11.20 GPixel/s
Tasso di pixel
72.00 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Tasso di texture
144.0 GTexel/s
3.942 TFLOPS
FP16 (metà)
9.216 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (float)
4.608 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Picasso
Nome GPU
Meteor Lake GT1
-
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Xe-LPG
GlobalFoundries
Fonderia
Intel
14 nm
Dimensione del processo
10 nm
4.94 miliardo
Transistor
Sconosciuto
210 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

15W
TDP
28W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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