Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD FirePro W2100

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD FirePro W2100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition e 2GB VRAM FirePro W2100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega Frontier Edition Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 135% (1600MHz vs 680MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 28.80GB/s)
3776 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W2100 Vantaggi
Potenza termica inferiore (26W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega Frontier Edition +2913%
13.11 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
ago 2014
Radeon Pro
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1382 MHz
Clock base
630 MHz
1600 MHz
Boost Clock
680 MHz
945 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
DDR3
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
5
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
320
256
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
5.440 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasso di texture
13.60 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (float)
435.2 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
27.20 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
26W
700 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Oland
Vega 10 XTX AIR
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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