Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition e 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega Frontier Edition Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 28.80GB/s)
4000 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega Frontier Edition +4773%
13.11 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
mag 2011
Radeon Pro
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1382 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
HBM2
Tipo di memoria
DDR3
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
2
4096
Unità di ombreggiatura
96
256
TMUs
16
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
2.800 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasso di texture
11.20 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
22.40 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
50W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GF108
Vega 10 XTX AIR
Variante GPU
GF108-200-A1
GCN 5.0
Architettura
Fermi
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
116 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1

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