Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon R5 430 OEM

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD Radeon R5 430 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition e 2GB VRAM Radeon R5 430 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega Frontier Edition Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 105% (1600MHz vs 780MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 36.80GB/s)
3712 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R5 430 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega Frontier Edition +2088%
13.11 TFLOPS
Radeon R5 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
giu 2016
Radeon Pro
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1382 MHz
Clock base
730 MHz
1600 MHz
Boost Clock
780 MHz
945 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
64bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
36.80GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
6
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
384
256
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
6.240 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasso di texture
18.72 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (float)
599.0 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.44 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
50W
700 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Oland
Vega 10 XTX AIR
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.1

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