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Confronto GPU
AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs ATI FireGL V8650
AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs ATI FireGL V8650
VS
AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled
ATI FireGL V8650
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled e 2GB VRAM FireGL V8650 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 111.1GB/s)
3776 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled
+2879%
13.11 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled
VS
FireGL V8650
Scheda grafica
lug 2017
Data di rilascio
ago 2007
Radeon Pro
Generazione
FireGL
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16
Velocità di clock
1382 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
868 MHz
Memoria
16GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR4
2048bit
Bus memoria
512bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
111.1GB/s
Configurazione del rendering
64
Unità di calcolo
4
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
320
256
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
11.01 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasso di texture
11.01 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (float)
440.3 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Design della scheda
375W
TDP
Sconosciuto
750 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin
Processore grafico
Vega 10
Nome GPU
R600
Vega 10 XTX LCS
Variante GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
GCN 5.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
80 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.72 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
420 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modello Shader
4.0
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