Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs AMD FirePro D700

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs AMD FirePro D700

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled e 6GB VRAM FirePro D700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 263.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro D700 Vantaggi
Potenza termica inferiore (274W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +276%
13.11 TFLOPS
FirePro D700
3.482 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
gen 2014
Radeon Pro
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1382 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
1370 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
384bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
263.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
64
Unità di calcolo
32
4096
Unità di ombreggiatura
2048
256
TMUs
128
64
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
27.20 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasso di texture
108.8 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (float)
3.482 TFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
870.4 GFLOPS

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Tahiti
Vega 10 XTX LCS
Variante GPU
Tahiti XT GL
GCN 5.0
Architettura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

375W
TDP
274W
750 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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