Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs AMD FirePro RG220A

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs AMD FirePro RG220A

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled e 512MB VRAM FirePro RG220A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 51.20GB/s)
4016 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro RG220A Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +16287%
13.11 TFLOPS
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
mag 2010
Radeon Pro
Generazione
FirePro Remote
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1382 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR3
2048bit
Bus memoria
256bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
51.20GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
1
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
80
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
2.000 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasso di texture
4.000 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (float)
80.00 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

375W
TDP
35W
750 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
M93
Vega 10 XTX LCS
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.242 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
73 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modello Shader
4.1

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