Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs ATI FirePro V3900

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs ATI FirePro V3900

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled e 1024MB VRAM FirePro V3900 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 28.80GB/s)
3616 core di rendering aggiuntivi
ATI FirePro V3900 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +2000%
13.11 TFLOPS
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
feb 2012
Radeon Pro
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1382 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1024MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR3
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
6
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
480
256
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
5.200 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasso di texture
15.60 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (float)
624.0 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

375W
TDP
50W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Turks
Vega 10 XTX LCS
Variante GPU
Turks GL
GCN 5.0
Architettura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.716 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modello Shader
5.0

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