Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs AMD FirePro W4300

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs AMD FirePro W4300

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled e 4GB VRAM FirePro W4300 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 96.00GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi
AMD FirePro W4300 Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +818%
13.11 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
dic 2015
Radeon Pro
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1382 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
12
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
768
256
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
14.88 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasso di texture
44.64 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (float)
1428 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.28 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
50W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
Bonaire
Vega 10 XTX LCS
Variante GPU
Bonaire PRO GL
GCN 5.0
Architettura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.3

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