Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs NVIDIA GeForce 9600 GSO

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled e 384MB VRAM GeForce 9600 GSO per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 384GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 38.40GB/s)
4000 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9600 GSO Vantaggi
Potenza termica inferiore (84W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +4865%
13.11 TFLOPS
GeForce 9600 GSO
0.264 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
apr 2008
Radeon Pro
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1382 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
384MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR3
2048bit
Bus memoria
192bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
12
4096
Unità di ombreggiatura
96
256
TMUs
48
64
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
6.600 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasso di texture
26.40 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (float)
264.0 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

375W
TDP
84W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
G92
Vega 10 XTX LCS
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
Tesla
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
65 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
324 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modello Shader
4.0

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