Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled e 512MB VRAM GeForce 9800 GTX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 70.40GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9800 GTX+ Vantaggi
Potenza termica inferiore (141W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +2689%
13.11 TFLOPS
GeForce 9800 GTX
0.47 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
gen 2009
Radeon Pro
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1382 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
1100 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR3
2048bit
Bus memoria
256bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
70.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
64
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
128
256
TMUs
64
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
11.81 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasso di texture
47.23 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (float)
470.0 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
G92B
Vega 10 XTX LCS
Variante GPU
G92-420-B1
GCN 5.0
Architettura
Tesla
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
260 mm²

Design della scheda

375W
TDP
141W
750 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modello Shader
4.0

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