Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs NVIDIA GeForce GTX 590

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs NVIDIA GeForce GTX 590

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled e 1536MB VRAM GeForce GTX 590 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 164.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 590 Vantaggi
Potenza termica inferiore (365W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +953%
13.11 TFLOPS
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
mar 2011
Radeon Pro
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1382 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
854 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1536MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
384bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
164.0GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
4096
Unità di ombreggiatura
512
256
TMUs
64
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
19.46 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasso di texture
38.91 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (float)
1244 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
155.5 GFLOPS

Design della scheda

375W
TDP
365W
750 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
3x DVI 1x mini-DisplayPort
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GF110
Vega 10 XTX LCS
Variante GPU
GF110-351-A1
GCN 5.0
Architettura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
12.5 miliardo
Transistor
3 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.4
Modello Shader
5.1

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