Casa Confronto GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs ATI Radeon HD 3730

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled vs ATI Radeon HD 3730

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition Watercooled e 512MB VRAM Radeon HD 3730 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Vega Frontier Edition Watercooled Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 12.67GB/s)
3976 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3730 Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon Vega Frontier Edition Watercooled +7478%
13.11 TFLOPS
Radeon HD 3730
0.173 TFLOPS
VS

Scheda grafica

lug 2017
Data di rilascio
ott 2008
Radeon Pro
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1382 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
945 MHz
Clock memoria
396 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
HBM2
Tipo di memoria
DDR2
2048bit
Bus memoria
128bit
483.8GB/s
Larghezza di banda
12.67GB/s

Configurazione del rendering

64
Unità di calcolo
3
-
-
-
4096
Unità di ombreggiatura
120
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.4 GPixel/s
Tasso di pixel
2.888 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Tasso di texture
5.776 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (metà)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (float)
173.3 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

375W
TDP
65W
750 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
RV635
Vega 10 XTX LCS
Variante GPU
RV635 PRO (215-0682008)
GCN 5.0
Architettura
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
55 nm
12.5 miliardo
Transistor
0.378 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
135 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modello Shader
4.1

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