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Confronto GPU
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 550M
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 550M
VS
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation
NVIDIA GeForce GT 550M
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation e 1024MB VRAM GeForce GT 550M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock2025MHz
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
2464 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
RTX 1000 Mobile Ada Generation
+3551%
10.37 TFLOPS
GeForce GT 550M
0.284 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation
VS
GeForce GT 550M
Scheda grafica
feb 2024
Data di rilascio
gen 2011
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 500M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1485 MHz
Clock base
-
2025 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz
Memoria
6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
96bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s
Configurazione del rendering
20
Conteggio SM
2
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
96
80
TMUs
16
48
ROPs
4
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
256 KB
Prestazioni teoriche
97.20 GPixel/s
Tasso di pixel
2.960 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasso di texture
11.84 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.37 TFLOPS
FP32 (float)
284.2 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
23.68 GFLOPS
Processore grafico
AD107
Nome GPU
GF108
-
Variante GPU
N12P-GT1-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
18.9 miliardo
Transistor
0.585 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
116 mm²
Design della scheda
35W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1
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