Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 650M

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 650M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation e 1024MB VRAM GeForce GT 650M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 113% (2025MHz vs 950MHz)
Più VRAM (6GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 28.80GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +1320%
10.37 TFLOPS
GeForce GT 650M
0.73 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
mar 2012
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
835 MHz
2025 MHz
Boost Clock
950 MHz
2000 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
96bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
28.80GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
32
48
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
12 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

97.20 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasso di texture
30.40 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.37 TFLOPS
FP32 (float)
729.6 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.40 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GK107
-
Variante GPU
N13P-GT-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.9 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

35W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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