Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 860M

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 860M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation e 4GB VRAM GeForce GTX 860M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 87% (2025MHz vs 1085MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +646%
10.37 TFLOPS
GeForce GTX 860M
1.389 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
gen 2014
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
1020 MHz
2025 MHz
Boost Clock
1085 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
640
80
TMUs
40
48
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
12 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

97.20 GPixel/s
Tasso di pixel
17.36 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasso di texture
43.40 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (metà)
-
10.37 TFLOPS
FP32 (float)
1389 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.40 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
N15P-GX-A1
Ada Lovelace
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.9 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

35W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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