Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX250

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX250

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation e 2GB VRAM GeForce MX250 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 95% (2025MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 48.06GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX250 Vantaggi
Potenza termica inferiore (10W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +1201%
10.37 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
Sconosciuto
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

1485 MHz
Clock base
937 MHz
2025 MHz
Boost Clock
1038 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
96bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
24
48
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

97.20 GPixel/s
Tasso di pixel
16.61 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Tasso di texture
24.91 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (metà)
12.46 GFLOPS
10.37 TFLOPS
FP32 (float)
797.2 GFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.91 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GP108B
-
Variante GPU
-
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
18.9 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

35W
TDP
10W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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