Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation e 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2130MHz
Più VRAM (16GB vs 1536GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 38.40GB/s)
2672 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Ada Generation +2791%
12 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
apr 2012
Quadro Ada
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1620 MHz
Clock base
-
2130 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
192bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
22
Conteggio SM
3
2816
Unità di ombreggiatura
144
88
TMUs
24
48
ROPs
24
88
Core Tensor
-
22
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.2 GPixel/s
Tasso di pixel
4.320 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Tasso di texture
17.28 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (metà)
-
12.00 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
34.56 GFLOPS

Design della scheda

70W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GF116
-
Variante GPU
GF116-150-A1
Ada Lovelace
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
18.9 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modello Shader
5.1

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