Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA P106 090

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA P106 090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation e 3GB VRAM P106 090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (2130MHz vs 1531MHz)
Più VRAM (16GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 192.2GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Ada Generation +410%
12 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
RTX 2000 Ada Generation +990%
2649
P106 090
243
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
lug 2017
Quadro Ada
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1620 MHz
Clock base
1354 MHz
2130 MHz
Boost Clock
1531 MHz
2000 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
22
Conteggio SM
6
2816
Unità di ombreggiatura
768
88
TMUs
48
48
ROPs
48
88
Core Tensor
-
22
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.2 GPixel/s
Tasso di pixel
73.49 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Tasso di texture
73.49 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (metà)
36.74 GFLOPS
12.00 TFLOPS
FP32 (float)
2.352 TFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.49 GFLOPS

Design della scheda

70W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GP106
-
Variante GPU
GP106-090-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
16 nm
18.9 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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