Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX350

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX350

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 2GB VRAM GeForce MX350 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 55% (1455MHz vs 937MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 56.06GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX350 Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +645%
8.94 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
feb 2020
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
747 MHz
1455 MHz
Boost Clock
937 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
56.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
5
3072
Unità di ombreggiatura
640
96
TMUs
32
48
ROPs
16
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

69.84 GPixel/s
Tasso di pixel
14.99 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Tasso di texture
29.98 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (metà)
18.74 GFLOPS
8.940 TFLOPS
FP32 (float)
1199 GFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.48 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
20W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
18.9 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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