Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon Pro 570

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon Pro 570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 4GB VRAM Radeon Pro 570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 32% (1455MHz vs 1105MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 217.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +125%
8.94 TFLOPS
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
giu 2017
Quadro Ada-M
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1000 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1105 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1695 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
217.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
28
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
1792
96
TMUs
112
48
ROPs
32
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

69.84 GPixel/s
Tasso di pixel
35.36 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Tasso di texture
123.8 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (metà)
3.960 TFLOPS
8.940 TFLOPS
FP32 (float)
3.960 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
247.5 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Polaris 20
-
Variante GPU
Polaris 20
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
18.9 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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