Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 44% (2115MHz vs 1468MHz)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 256.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +72%
12.99 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
giu 2017
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1635 MHz
Clock base
1290 MHz
2115 MHz
Boost Clock
1468 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

24
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
2560
96
TMUs
160
48
ROPs
64
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

101.5 GPixel/s
Tasso di pixel
93.95 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Tasso di texture
234.9 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (metà)
117.4 GFLOPS
12.99 TFLOPS
FP32 (float)
7.516 TFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
234.9 GFLOPS

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-G3-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
16 nm
18.9 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

50W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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