Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon Pro 560X

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon Pro 560X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation e 4GB VRAM Radeon Pro 560X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock2115MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 94.08GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +531%
12.99 TFLOPS
Radeon Pro 560X
2.056 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
lug 2018
Quadro Ada-M
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1635 MHz
Clock base
-
2115 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1470 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
94.08GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
16
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

101.5 GPixel/s
Tasso di pixel
16.06 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Tasso di texture
64.26 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (metà)
2.056 TFLOPS
12.99 TFLOPS
FP32 (float)
2.056 TFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
128.5 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Polaris 21
-
Variante GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
18.9 miliardo
Transistor
3 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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